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■マスター・メラビート:このクリーチャーが召喚によってバトルゾーンに出た時、「J・O・E」能力を持つジョーカーズを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。このターンの終わりに、それを自分の山札の一番下に置く。下に置いたら、カードを1枚引く。 備考 《ビギニング・ザ・メラビート》のみが持つ能力。 関連 能力一覧 マスター・W・メラビート
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非公式のランキングであり、原作とは無関係です。決定案ではありませんし、他所へ持ち込むのもやめましょう。 本スレから「かつて行われた議論の結果の記録」として切り離されましたが、現在でも不特定多数によって編集されている模様です。 以下は本スレ「東方キャラ なんでも強さ議論スレ 七十二符」の時点でのランキングです(リンク先は本スレの過去ログ)。新ルール前に作られた古い「強さランキング」であり、各キャラ項目に【強さ位置】を定義しそれに沿って並べることが目的でした。そのため、公式設定や最新のランキングとは異なる点があります。 最新のランキングについては、「現行強さランキング」を参照してください。 ※ページ下部に、ランキングの基盤と神についての説明があります <旧 強さランキング> <最強グループ1> 四季映姫・ヤマザナドゥ 博麗 霊夢 八雲 紫 八意 永琳 八坂 神奈子 綿月 依姫 <最強グループ2> 伊吹 萃香 西行寺 幽々子 藤原 妹紅 蓬莱山 輝夜 星熊 勇儀 洩矢 諏訪子 霊烏路 空 綿月 豊姫 <準最強グループ> 古明地 さとり 聖 白蓮 比那名居 天子 フランドール・スカーレット 八雲 藍 レミリア・スカーレット <強グループ> 十六夜 咲夜 雲山 小野塚 小町 風見 幽香 古明地 こいし 射命丸 文 寅丸 星 永江 衣玖 パチュリー・ノーレッジ 鈴仙・優曇華院・イナバ <普通グループ1> アリス・マーガトロイド 犬走 椛 火焔猫 燐 上白沢 慧音 霧雨 魔理沙 黒谷 ヤマメ 東風谷 早苗 魂魄妖夢 姫海棠 はたて 村紗 水蜜 メディスン・メランコリー メルラン・プリズムリバー ルナサ・プリズムリバー <普通グループ2> 秋 静葉 秋 穣子 鍵山 雛 河城 にとり 雲居 一輪 橙 封獣 ぬえ 紅 美鈴 ミスティア・ローレライ 水橋 パルスィ リグル・ナイトバグ リリカ・プリズムリバー レティ・ホワイトロック <弱グループ> 因幡 てゐ キスメ 小悪魔 多々良 小傘 チルノ ナズーリン ルーミア <最弱グループ> サニーミルク スターサファイア 大妖精 稗田 阿求 森近 霖之助 リリーホワイト ルナチャイルド <議論中> 茨木 華仙 幻想郷内、ルール無用(非スペカ)能力フル使用バトル。 相性諸々あるので、同グループ内五十音順。 戦闘は基本的に1vs1(故に紫は藍&橙を、一輪は雲山を使えるとはしない) さまざまな設定や描写を照らし合わせての相対的・総合的に評価。 txt設定や文花帖などのキャラとしての格を考慮。 四季映姫は能力も強さも未知数だが、各要素を考慮して暫定位置。 公式テキストから「神奈子>諏訪子」は確定である。 ※特定のキャラに負ける=弱いという事ではない。という点に注意してください。 咲夜は能力を使えば上位の霊夢などを瞬殺可能ですが、 それ=圧倒的に強いという事でもありません。(地力は人間) ランキングが、総合的・相対的に評価している事をお忘れないようお願いします。 ~ランキングの基礎~ 東方では基本的に弾幕ごっこであり、実際の殺し合い等の戦闘力は不明な部分が多いです。(但し、弾幕ごっこから推察される能力などの可能性は考慮されています) よって仮想戦闘などのタイマン考察や勝率、集団戦に於ける能力の有用性等などは、参考程度とされています。 テンプレとなっているランキングは、実際の戦闘力をゲームである遊びな弾幕ごっこの描写から判断するのは妄想過多となり不可能であることから、 東方内に於いて格が高いほど強いという傾向を前提に、各キャラの格も考慮して相対的・総合的にランク付けをするという、少し特異な措置が為されています。 同一作品内でのステージ序列や、設定や実績、カタログスペックや発言内容や評価も含め、相対的に判断されています。 強さの裏づけとなる実績があればそれだけで強さの担保となったり、直接比較や発言などの相対評価からだけでも格付けされます。 各グループの注釈については、慣例とランク分けした際の傾向による飾りであり、注釈に書いて説明文それ自体が評価・判断基準にはなっていません。 仮想戦闘考察はそもそも直接的に関わらないので、戦闘ルールもフィールドが幻想郷であるくらいしか決められていません。 開始距離についてや、どこで戦闘が開始されるのかなども特に決められておらず、決める必要もないとされています。 ただし戦闘考察する場合には、東方キャラはみんな飛行するので、三次元的軌道の空中戦が基本となっています。 まず、求聞史紀の文章と小説儚月抄のキャラ紹介の説明文の二つから、暫定的に紫が妖怪最強となります。 よって、 紫≧妖怪 (相性などさまざまあれど)となります。 そして、妖精が人間にも負けるレベルとあるので、 妖怪>妖精≒人間の大人程度 となります。 次いで、紫率いる妖怪連合が最初の月面戦争で敗北。 さらに、次の月面戦争で、霊夢・魔理沙・レミリア・咲夜が力の差が歴然ということから弾幕ごっこを挑み敗北。 また永琳が上記4人まとめても戦力差は絶対だったという旨の発言している。 紫は土下座をして、最初から真っ向勝負で勝とうとする気すらなかった。 加えて紫の 月の民>地上の民 という発言から、 月の民>(月と地上の壁)>紫≧妖怪>妖精≒人間の大人程度 という大まかな力関係から構築され、区分けされています。 ※神はピンからキリまでいるため省略 以下、神を省略した理由を簡略的に 。 まず最初に、上で月の民>地上の民と書かれているが、その月の民の先祖とは、遥か昔の地上の神様の事であると思われている。 天津神と思われるツクヨミが、地上の穢れを嫌って自身に近いもの(親戚その他)を引きつれ、月に移住したのが始まりである。 天津神は土着神と戦争も起こしているが、それは洩矢 諏訪子の項目を参照して欲しい なので、地上の神というのはポテンシャル次第で月人を上回る可能性もある。 ただ注意して欲しいのは、月人=地上の神 というわけでもなく、 輝夜の様な、月生まれ月育ちというのも普通に存在する。 格下の能力が格上の者に効くのかという見解について。 度々議論になるこの問題であるが、以下の例を挙げる。 慧音の能力が紫に対して効いていなかった。 紫の境界能力を以てしても、月人には勝てないとされている。 三月精がうどんげや小町や咲夜に無効化された。 慧音が里の歴史を食ってその姿を隠蔽した時に、紫には通用せず普通に見えていた。 及び、1000年前の最強妖怪連合の全てを一蹴したりと、(当然幽々子やフランのような能力者もいたであろう) 境界操作で月人には勝てないとされ。また戦争でも負けている。 同様に三月精の能力がそれぞれ無力化されたりもしている。 これらの事から、格上の相手には格下の能力が通じないという仮説ができる。 妖怪の中で最強で、神に匹敵するとまで記述される境界の能力が効かない場合、 それ以下のキャラの能力(幽々子の死やフランの破壊など)は、月人など格上の相手には通じない可能性が高いのである。 但しこれは、相手に干渉するタイプの能力の話しに限られる。 咲夜の時止めのように、相手ではなく世界に干渉する場合や、自分にかかる場合はその限りではない。 とは言え、基本的には仮定の話なので、上記の3例以外は参考程度の話である。 そもそも最上格の霊夢に三月精の能力が効いてる等根本から眉唾な所もある。 例:秋姉妹は神だから妖怪の能力なんて効かない。 等、完全な想像は考慮される事はない。 格=①~③の総合 ①種族 ②作中及び設定上の評価(ただし身分上の評価と強弱に対する評価は必ずしも比例しない) ③作中及び設定上の実績(ある程度は見込みも含む) ※①について 紫の能力がわざわざ「神様級」などと称されていたり、月の民>地上の民だったり、種族の差はある(種族としての基礎値と言った方が良いかもしれないが) とは言え、これが考慮されるのは、基本的には月の民だけである。 上記のような例:秋姉妹は(ry 等の完全な想像は考慮されない。 ※②について 地の文やインタビューだけでなく、独白や台詞でのやり取り、身分や背景も含めて判断される。 従者である永琳の「力」が主人である輝夜よりも上で常にセーブしている等。 ※③について 実際に引き起こした事実から、強さを推測できるもの。 依姫が第一次月面戦争で圧勝した。神奈子が諏訪子に勝利した。妹紅が妖怪を狩り輝夜と殺し合い。レミリアが幻想郷で暴れた等。 主に弾幕ごっこ以前。遊びが普及する前のガチのやり取りによる実績が多く、そういったものが特に参考になる。 使役ルールについて 「○○を操る能力」とあるか、設定や描写上で実際に使役できるとされるもの ランキングに名前があるキャラの使役は原則無し 距離・時間を問わず、いつでも被召喚キャラの都合を無視して召喚できること 被召喚キャラを使役し、命令違反などがなく支配下に置けること 以上が満たされている場合に、使役キャラの召喚・参戦は認められる。 旧ランキングの変遷 2スレ>現在のランキング雛形完成 3スレ>文、準最強から強に降格 理由:最高クラスの力と評価されているが準最強の幻想郷バランサーには劣る 5スレ>衣玖さん、普通から強に昇格 理由:雷、回避、帯電、種族格 10スレ>紫&鬼、最強から準最強1に降格 紫理由:境界は全能でも万能でもない。要石、桜、月、閻魔、等とマイナス要素が他の最強クラスに比べ凄く多い 鬼理由:紫が萃で萃香の能力無効。紫にも毒舌な萃香が空を見て『霊夢も逃げた方が良い』。3名降格と同時に準最強1(以後準1)と準最強2(以後準2)に別れる 準1-紫、萃香、勇儀、輝夜、依姫 準2-妹紅、幽香、藍、幽々子、フラン、レミリア、さとり、こいし、空、天子 14スレ>月人グループ新設 依姫、豊姫、輝夜が準1から昇格 理由:月>地上。無双、霊夢詰み 妹紅、準2から準1に昇格 理由:昇格した輝夜と殺し合い。妖怪全盛期を飽きるまで殺害。蓬莱 15スレ>空、準2から準1に昇格 理由:神霊と融合。さとり、鬼が始末→四天王がヤバい発言、さとりは戦闘苦手。悪用、鳥頭→能力性能から発動できれば無問題 18スレ>霊夢、最強から準1に降格 理由:神主の最強夢想天生発言の後から萃香、依姫、天子に負け、藍より弱い、ロケット組では依姫には敵わない等とあり、これまた神主発言で設定は矛盾があれば最新の設定が正しいとのことから 21スレ>月人ランクが最強2に変更 最強1に実績や描写がある永琳、神奈子、綿月姉妹組 最強2に明確に誰々より弱いと設定があったり描写不足な輝夜、諏訪子、映姫組 33スレ>最強統合。 理由:諏訪子>永琳か輝夜>神奈子かわからないので(注釈を付けた) ??スレ>諏訪子と映姫が最強2へ、映姫の根拠ソースの少なさと、非想天則において諏訪子が全盛期から明らかな弱体化設定があるため。 54スレ>幽香を強グループへ、普通グループを暫定的に細分化。 55スレ>慧音を普通1グループへ、ぬえを普通2グループへ、リグルを普通2グループへ、ミスティアを普通2グループへ 72スレ>これまでのルールとランキングを撤廃、新ルール案と新ランキングの作製へ 78スレ>議論スレからこのWikiを分離。Wikiにあるランキングや各キャラの項目等も除外し、議論スレが独立。 各グループの傾向 最強1:強固な実績・設定によって、強さの裏付けがなされているキャラのグループ。 最強2:実績や設定によって強さの裏付けがあるが、マイナス要素がある、またはソース不足なキャラのグループ。 準最強1:高いカタログスペックに加えて、実績や設定による強さの裏付けがなされているキャラのグループ。 準最強2:カタログスペックが非常に高いこと。もしくは比肩しうる相応の実績があるキャラのグループ。 強:基礎能力が不明または低いが、準2にも対抗しうる強力な能力を有しているキャラのグループ。 普通1:基礎能力や強い能力、実績や設定などが足りていないが、カタログスペックがある程度わかっていてそれなりに強いと思われるキャラのグループ。 普通2:基礎能力や強い能力、実績や設定などが足りていない上に、カタログスペックが不明または普通1より相対的に弱いと思われるキャラのグループ。 弱:平均値よりも弱い設定を有しているキャラのグループ。 最弱:一般人と変わらないような設定を有しているキャラのグループ。
https://w.atwiki.jp/dqmsl/pages/505.html
No131 アーマービートル アーマービートル ランク A HP 26 422 特性 AI1回~2回行動 タイプ 防御タイプ MP 10 155 転生先1 なし 系統 自然系 攻撃力 14 367 転生先2 なし 最大レベル 70 防御力 21 380 とくぎ メダパニ斬り(4),かぶとわり(17) 素早さ 15 239 リーダー特性 斬撃ダメージを8%アップ 賢さ 18 214 説明 赤い甲殻に身を包んだカブトムシ型の魔物。非常にプライドが高く、かぶとこぞうに対して『こぞうだからさ』とさげすんだ発言をする。 耐性 イオに弱い デインに弱い マヒを無効 ルカニに弱い 踊り封じを無効 転生情報 なし 入手場所 ヘラクレイザーから転生 備考 名前
https://w.atwiki.jp/before-one/pages/842.html
まぁその名の通り、BOWのいろいろな強さを書く場所です。 基本的な目安であり、状況等によって多少増減します。 物理的な強さであり、能力の強弱とはまた異なります。 アイテムの強さは一部を除いて除外 異界虚空黙示録。未来の総てを見通してしまう不変運命の絶望。 久遠支配者禁漁区。支配者から永久に逃れられない、逆らう事の出来ない絶望。 空間不協和音-朝霧-。歪んだ世界で不協和音に踊らされ続ける絶望。 《白き弾丸》ガガ ――第四の壁(Fourth Wall)―― 《消えない幻灯》司。 輪廻解放世界。死んだら只無に帰すのみの、輪廻のない世界の絶望。 ――絶望の壁(Despair Wall)―― 《黄昏の九尾》ヒミコ 天山大剣。夢幻艦隊。砂漠回廊。空中要塞。豹神霊廟。闇摩天楼。 ――災厄の壁(Extinct Wall)―― 《魔女》バーヴァ ――魔女の壁(Chaos Wall)―― 《道化師》リー 《終焉の座》ケンエン。《玄の引鉄》ファー。《大海嘯》カンナ。《神の供物》豊。《空》ジズ。《火竜の逆鱗》サン。《清心》マハ。《白夜の梟》シンヤ 《世界樹》たまみ。《蠢く布帛》黒路家扉。 《五芒星》ジーン。 《世界樹》たまみ。 《麒麟の金尾》キキ。 《聖者の行進》ヴァン。《死都》シャルマ。《黒き羽衣》デリス。 《泉の貴婦人》アクア。 《伊予の世界》イヨ。《夢見る電気羊》ギリアル。 《罪の奇跡》命。《賢者の小包》タナス。《秘の手綱》ルドルフ。《宵の手綱》あずみ。 《星のない夜》羽幽。《瞬間を駆ける兎》ミミウ ――上位神獣の壁(HighGodBeast Wall)―― 火のゼベメケーネ。木のヒノコス。闇のナテニミウム。金のユロン。 水のイーエレオ。風のシャクマヌ。土のクアルハ。 光のブリギット。 ――神々の壁(God Wall)―― 《メノウ男爵》 ――人類最強の壁(TOP Wall)―― 《放浪者アロウ・アイロット》 《開墾奇人ファム》 《絵画人オルカ》 《》 魔王ゴロゴロ ――奇人の壁(CrazyGrape Wall)―― 地底都市ウィダー 災害都市ブースター 養蜂都市ハニカミ 灼熱都市ウェルダン 果樹都市チュチュ 砲吼都市ガルガリン 戦場都市ベルファー 死霊都市ソーサー 流浪都市シュツルーフ 黄昏都市トロイメライ 眼球都市パンドラ 機神都市エルベラ 海底都市ピラミッド 迷宮都市トゥトトゥ 水没都市アナスイ 砂嵐都市フィガロ 停滞都市チクタク 幻影都市パンジー 太陽都市ヤタ 月光都市メヌエット ――孤軍要塞の壁(Solofort Wall)―― 《虹の竜鱗》騎羅。《愛の鉄拳》螺媚。《暗闇の雲》夜禍。 ――悪鬼の壁(Daughter Wall)―― 《大鳥の羽》珱華。《大鳥の尾》琺華。 《幻想断末魔交響楽団》キリコ。 《索冥の銀毛》リンリン。 《角端の刻爪》ネロル。《炎駒の灼角》ロロル。 《聳孤の奏骨》笙子。 《明日の風》エア。《煌めく宝石》ロノ。 《覇王樹》ミク。《顔のない月》ペルソナ。 《青き螺旋》シュリ。《朱の雷管》ゼラ。 《悪戯好きの妖精》ラン。《陰と陽の狭間》ミスティ。 《猫の王様》ねねこ。《死に至る病》シホ。 《斉天大聖》榊。《瓶詰め地獄》ヘルルーガ。 《月と太陽》こい☆たん。 《陰の補食者》。 《鮮血の果実》シンシア。 《反響増幅》瑛子。《共振再現》レナ。《鏡面世界》ナルキス。《三種の神器》メロ・ディ・ルゥ 《奇闘劇》フィン。《鍵坤劇》ジョン。 《惑いの唇》ワタヌキ。《森の水の花》ミカウ。 《夢食い》雅綺麗。 ――下位神獣の壁(LowGodBeast Wall)―― 魔王兄ノメ・アロド プリティードラゴン。 ジェンダードラゴン。 ――ドラゴンの壁(Dragon Wall)―― 魔王の妹ノノ・ビビ 魔王コルセット 魔王ダマスカス 魔王ペチコート 魔王ミスリル 名も無き魔王 魔王クレイドール 魔王ドロワーズ 魔王タービュランス 魔王ヒヒイロカネ 魔王‡サラギ。魔王キ廿ラギ。 ――魔王の壁(Demon Wall)―― ナパーム。ビーフフォートレス。 オブラート。カルカロカリス。 ラピスラズリ ――災厄級生物の壁(Disaster Wall)―― ――大陸王の壁(King Wall)―― ――英雄の壁(Hero Wall)―― 果樹園ラヴ ロベルタ ――メイドの壁(Maid Wall)―― ――冒険者の壁(Adventure Wall)―― ――一般人の壁(People Wall)―― 《千里一歩》アルフアベット
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ラリホービートル HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 422 83 79 69 42 草原/森 ★★★ 属性耐性 つよい 暗黒属性の呪文 よわい 光属性の呪文 状態異常耐性 つよい 精神的行動不能/物理的行動不能/まごまご/さそうおどりラリホー/ラリホーマ/スウィートブレス/みわくの眼差し よわい マヒ/かわいいおどり/あまい息/マホトーン/幻/毒・猛毒ゆうわくの踊り/メダパニーマ/ラーのかがみ/正義のソロバン 技名 属性 対象 威力 補足 ラリホー 眠り 敵全体 - 呪文 ラリホーマ 眠り 敵単体 - 呪文魔法使い専用技 きりさく 打撃 敵単体 ★★★ 物理・会心★★★ 特徴 「ラリホー」で眠らせ、「きりさく」で会心を狙うのが基本。 HPがマネマネに次いで低いのでHPの高い仲間や、相性をうまく組み合わせよう。 第三の技「ラリホーマ」は「ラリホー」と耐性区分が異なるので 安易に使用しないこと。
https://w.atwiki.jp/pokesp0808/pages/80.html
強さ談義スレまとめ 2008/12/28版 神 ヤナギ S(最強クラス) サカキ レッド A(リーグチャンピオンクラス) グリーン ワタル 本気イエロー ダイゴ ミクリ センリ B(上位四天王クラス) キクコ ブルー ゴールド サキ カンナ C(下位四天王クラス) シバ ルビー ガイル ホウエン四天王 オウカ D(上位フロンティアブレーンクラス) シルバー リラ アオギリ マツブサ カツラ ヒース ダツラ エメラルド チャクラ E(上位ジムトーレーナー、下位フロンティアブレーンクラス) クリス キョウ ウコン コゴミ ジンダイ アザミ ナツメ ナギ F(中上位ジムトレーナークラス) エリカ サファイア カガリ ホカゲ ホムラ シズク イツキ カリン シジマ ハヤテ カスミ トウキ G(中下位ジムトレーナークラス) マチス イブキ マツバ ミカン シャム カーツ ツツジ イズミ オーキド ウシオ H(下位ジムトレーナークラス) フウとラン ツクシ ハヤト テッセン アスナ アンズ ミナキ I(一般トレーナーにはまず負けないクラス) パカ ウージ お嬢様 パール ダイヤモンド ミツル アカネ イエロー ロケット団中隊長 タケシ マサキ
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強さ確認したいので、一人一回コメお願いします。 名軍師 -- 明奈 (2010-05-21 21 23 02) 覇王 -- ほ~ぃ (2010-05-21 22 25 33) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/5604.html
【名前】 トリガービートルブラスター 【読み方】 とりがーびーとるぶらすたー 【登場作品】 風都探偵 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダーダブル ヒートトリガー 【破壊力】 不明 【詳細】 仮面ライダーダブルヒートトリガーの必殺技。 ビートルフォンをセットした状態でトリガーメモリをトリガーマグナムのメモリスロットに挿入し、マキシマムドライブを発動。 ビートルフォンの角部分でエネルギーを一点集中し、トリガーマグナムから炎の光線を対象へ撃ち出す。
https://w.atwiki.jp/magoriatcg/pages/1118.html
真の強さ(しんのつよさ) 真の強さ イベントカード 使用代償:白 バトル中、「車輪の国」シリーズキャラが3体以上登場している間に使用する。 バトル終了時まで、特殊能力名に「義務」を含む特殊能力を持つキャラ1体の能力値全てに+200する。 「いいのっ、最後に自分の気持ちが伝えられて、それだけで、わたしはうれしいのっ!」 Version/カード番号 Ver.AP1.0/0745 レアリティ K コメント コメントの入力。必須ではない。
https://w.atwiki.jp/tigervsbear/pages/13.html
以下のランキング(格付け)は2ちゃんねる及びザ・掲示板の住民たちが、世界の動物学者たちの考察・学説や、現地住民の目撃証言等を元に、長年積み重ねてきた議論によるものです。 気候は晴れ、20℃、互いに平均個体、または最強個体の雄の成獣同士(一部雌の方が強い種もあるが)草原で正面から一対一で相対した場合の殺し合いを仮定(逃亡は無し)。 S アフリカ象 S- インド象 インドサイ シロサイ A+ クロサイ カバ キリン A アジア水牛 バッファロー ガウル アラスカヒグマ(コディアックベア) A- 北極熊 グリズリー シベリアヒグマ シベリアトラ B+ セイウチ バイソン ライオン ベンガルトラ B ナマケグマ ジャガー イリエワニ エランド B- エゾヒグマ 豹 ピューマ モリイノシシ ヘラジカ ジャコウウシ アナコンダ ゴリラ ツキノワグマ C+ ブチハイエナ 雪豹 カリブー ニシキヘビ シマウマ ヌー オリックス ワピチ チーター サンバー オカピ ジャイアントパンダ C オオヤマネコ タイリクオオカミ コモドオオトカゲ オランウータン ダチョウ オオアリクイ シマハイエナ ラテル クズリ C- チンパンジー マレー熊 ボブキャット アカカンガルー チャクマヒヒ D+ イエネコ カラス 以下の動画は有志が作成したものです。一部上記ランキングと食い違いますが、概ね上記のとおりとなっています。(動画の最初の画面で必死に動画を叩いている人は、ネコヲタこと「NH」または「アホ坊や」と言われる人物です。無視推奨です。) http //www.nicovideo.jp/watch/sm9104413